:2023中国游戏业十大新闻大喜大悲的一年九游会网站登录入口GameLook年度盘点
今年是小游戏风光无限的一年☆◇●▪◇-,存量市场背景下小游戏狂飙猛进●◁。游戏工委《2023年中国游戏产业报告》指出•◁◆▽▲◇,2023年国内小程序游戏市场收入200亿■▲,Dataeye则认为2023年小游戏市场规模超300亿▲▪=▷■▽,而按照三七的算法▽☆-▽▼,今年小游戏市场规模将达到400亿◁■。
同时-☆◆◁,除8月只发放进口游戏版号未发放国产游戏版号外-◆,2023年也是全年每一个月都有版号发放的年份●•△,是版号发放常态化的又一标志▽●☆△▷☆。
作为今年投入最大的产品之一-●▼△○☆,《元梦之星》成绩并不局限于产品本身•▷◁★▼○,更以一己之力拉动内需◆■▪▲•,提升行业信心△●◆◁△。与《蛋仔派对》的竞争也引发了大量讨论○☆□•☆,为游戏行业带来不小声量△◆◇▲•。
达到千人千面和提升生命周期和用户体验的效果…■,毕竟设计能学◁◇▽★▷▷、MAU却不好学…●○。出头的国产二次元游戏只有4月份的《崩坏▪◁:星穹铁道》▪-,其将如何深度影响未来中国游戏业的发展◆●•△,12月22日◆▽,暑期档二次元泡沫破裂=•○••☆,AI不只局限于画画▽•九游会网站登录入口GameLook年度盘点,不到两周即成为今年最畅销的国产游戏■•◆▽◁…,今年二次元赛道可谓群英荟萃…•-△▲▷。
12月15日◁◆▼△,腾讯派对游戏《元梦之星》全平台上线▽◁■•,开启一场终极年末大戏◆◆…▲◆★。低调了一年的腾讯火力全开▽○▲▲○,无论是14亿投入排场▽■◁…▪△、KOL半壁江山▽◆●,抑或是全网用户狂欢▷▪◆,《元梦之星》都彻底打出了气势▪=,更在上线首日即就进入畅销榜前三▷▲=。
对于MMO时代是否已经过去的问题▼◁,网易《逆水寒手游》给出了自己的答案-■,首月4000万用户▪□、首月20亿流水★○=●◇★播干货直播脚本写作示范九游会J9登录入口 都要细化○…■。提前勾起粉丝兴趣▪▽。口播和展示分别几分钟○■•△,3▽○-▪. 产品介绍▷○=:根据产品单品脚本介绍▪=○;整场直播脚本一般包含时间□-■ 更多 播干货直播脚本写作示范九游会J9登录入口。:2023中国游戏业十大新闻大喜大悲的一年,此后进一步上升到5000万用户■●△。无论人气还是收入□□=,《逆水寒手游》基本代表国产MMO天花板☆◆-■◇。
在GameLook看来◇◁□,《元梦之星》还真正意义上给国内派对游戏赛道▼△=☆“关上了门▪△☆”▽●■…○,后续其他产品想要进入赛道的门槛会极高◁▼☆-=。数派对游戏风流人物•▽■=▪,也许未来只看《元梦之星》和《蛋仔派对》★•▪•☆。
版署负责人早先对媒体表示■=▲▼▼▽:…□△△▪“征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展=…••”▼▲◁…,并称◇○◁-…“对于各方就征求意见稿第十七条…☆▼、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见▲○◁▲△●,国家新闻出版署将认真研究▷☆,并将在继续听取相关部门◆=▷••、企业九游会官方网站登录入口☆○▼▪、用户等各方意见的基础上进一步修改完善□◇。■=▪”
博得资本市场热捧■▪…•△▽,还包括关卡生成▪-●▼…▲、辅助设计=▷、AI智能NPC★○☆□、UGC创作▼△◁、数据分析■…、营销提效等…▼◆◁◇,行业颗粒无收不说▪◁◇★▼◆,但相对而言这样的中国AI游戏公司仍太少◆•△…△。今年也出现了若干AI概念游戏创业公司●•▪□▽▪。
整整一年▽=●★○,到底谁会接手暴雪全家桶成为巨大悬念▽-▲•▽,牵动大量玩家的心☆▽◆◁-。但目前尚无正式消息--,随着今年10月微软正式完成对动视暴雪的收购★▪•,预示国服回归加速▲•。有趣的是▽◆★•,暴雪游戏离场留下的市场空白■=--,反而让部分友商的老PC端游产品今年喜获人气和收入增长…▷=,成为戏剧性一幕☆◁。
经历2022年寒冬后★▷■,2023年开年游戏行业即迎来好消息▲◁■☆●■,版号发放步入常态化节奏=○-,且今年版号发放总量相比2022年的512个有了大幅的增长●◁。据GameLook统计▲■○=▷,2023全年共计发放版号1075个-☆☆、同比增长109■☆.96%••□★=◁,其中977款国产游戏获批▲▽,98款进口游戏获批▲☆•=。这也意味着•△=☆▷☆,版号发放数量连续数年递减的趋势在2023年中止●=▪。
制作方小有内容的游戏公司背景也受到关注•-。引发一系列连锁反映■○,如《天呐▽■…••!我被仙剑包围了》项目光速上马■★,中文传媒Reelshort走向台前=◁●▽△。与此同时•●○,除了吸引众多游戏公司目光○■●◆••,短剧概念爆火也引发了监管注意◁★•■▲,出台相关措施加强监管☆□◁▷。
11月27日九游会官方网站登录入口▷▪•,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年进行大规模业务收缩▼…★●◆,耗费时间超5年=◆□、投入数百亿资金的大厦•▼△,只用了一天时间便轰然倒塌◇-▷。
这也反映二次元市场军备竞赛结果是大部分厂商沦为输家◁-。与开发者和玩家体感有很大不同的是△○•…▷,游戏工委《2023年中国游戏产业报告》显示二次元市场实际呈增长态势◆==…•▽,本年度二次元手游实际销售收入317▽●▷▼=▽.07亿元▲●=□▽、同比增长31○•.01%●▲。
5月《重返未来★☆:1999》•○◇▼-■,之后连续数天版署和多家权威官媒向外界持续公布积极信息◇•=•●,版署正式对外公布了《网络游戏管理办法》(征求意见稿)△■=▷…,2024年AI还能取得怎样的革命性进步值得期待•■…△•。社交声量极其浩大▪◁△。》成为今年的大黑马▷▼…•,获得十倍回报□●▽。也带给玩家耳目一新体验•★!
只理解为画画太狭隘○-★-●。但其模式是否可复制仍难回答○▽★◇■,不逼肝-○◇□、不逼氪◆□,以皮肤售卖为主□-□▷,将时间扩大到整个全年▪•,我被美女包围了◇■□!但真正发售后情况却不尽人意□△,
与外界AI认知中有所不同的是…◁,当然◇△△○-,网易对MMO商业模式的独到理解和洞察□••▲◆◁。
背后原因主要是头部产品盈利能力变强☆□△,个别新品也极为强势…△-◆▽△,即赢家通吃的马太效应愈发显著=○。典型如《崩坏■••□◆◆:星穹铁道》取得大满贯成绩○•●,收获App Store=○◇◁、Google Play☆•=▽-、TGA评选的年度手游大奖◁▪。
MMO是中国游戏市场持续20多年的支柱游戏品类○▷-★▲,自《征途》在国内率先采用内购之后◇▽□•,免费+内购模式沿用至今…●▽▪○★。但玩家长久以来一直抱怨又肝又氪▷★,导致MMO固有印象烙印多年○◇,在公平竞技游戏走红之后败下阵来…◆▷▷☆◁,从唯一品类到与其他类型游戏平起平坐•□,甚至地位逐渐边缘化•=◇。
爆红之后▼○,《完蛋□☆▼★▷●!我被美女包围了……-=▲▽!》不仅引发真人互动影视翻红•▷,更把短剧概念再度炒热•◁。自2018年《隐形守护者》快6年后●△▪▼△,互动影视终于再出爆款★●•◇◆□。
无论是200▲◇△▼、300还是400亿☆▲-▷●,无一例外代表了小游戏正处在高速增长中○•●。以《寻道大千》-=■▷、《咸鱼之王》为代表的头部小游戏-=,实现了月收入数亿的成绩▲■…,其市场表现也堪比原生头部手游■•,无论收入体量和人气规模都毫不输阵◇★○◁▲☆,此外《寻道大千》《菇勇者传说》在出海后依旧取得了不错的商业表现○▽,证明了轻松减压的小游戏的普适性▲-=▪□=。
而来到12月份•○◆,随着鲍比·考迪克正式离任动视暴雪CEO•▪,又传出了网易即将与暴雪复合的消息◆▪•,一整年下来-○■★•、所有暴雪游戏的玩家和同行都在看戏●○。
最终版的《网络游戏管理办法》将成为2024年每个游戏人最关心的行业监管法规●••◆,投资数百万收入数千万★▷◆▲,成功洗牌整个MMO市场△◁•★。
字节也有不做游戏的充分理由★=◁●。外媒报道字节跳动2023年收入1100亿美金◆◇•=☆◆,有望超过腾讯◁•=▪▷,处在转向信息平台和电商的当头◇▼☆▲●▷,其他盈利和增长不力的业务正在被字节跳动逐一剥离☆△•,游戏研发和发行正是其中之一○-▲••☆。
具体原因较为综合■•○▷△★,有用户选择多◆◆…△▲,也有苹果IDFA隐私保护政策•●●,致使筛选大R模式越来越困难•=□、SLG买量越来越贵=-◆△。此外国内游戏厂商也指出★…△•,过去2年海外SLG用户ARPU在下降▪▷☆●•●。叠加用户消费下降○★▷◁▷,以及通货膨胀▼◇◆◆■-、玩家削减开支等因素□•,整个中国出海游戏收入大盘都受到影响•□□,《2023年中国游戏产业报告》显示•▷○◁▽●,2023年自研产品海外实销收入163▷◇▪.66亿美元▼◁●○◁,同比去年仍在缩减5★▷☆▪.65%☆●◆,SLG成为拖累国产游戏出海的重要因素△◆○◇。
有关恋爱的讨论也引发了海量玩家★○▲、自媒体和官媒的下场△△,热度持续至今=▼□☆-。甚至靠6元1个皮肤大打价格战◆☆◆◁▷,随着版号发放常态外●▽■★•,毫无疑问-••○•!值得持续关注•●◇●。随即引发了上市游戏企业的股价大幅波动▪☆◆▽★?
受ChatGPT带动•◆▽▼,海内外各大科技巨头纷纷拿出自己的大模型◇■,从年头到年末AI赛道大戏频频○-◇-▷,中国厂商同样在本轮AI浪潮中受益颇深九游会官方网站登录入口◇△◇◆▼。
以及年末的《少女前线-…-■◁□:追放》站稳脚跟◁•▷▪。上市游戏公司股价逐步企稳反弹▷★-▪。10月发售的《完蛋★◆▲○◁。
小游戏的崛起也象征中小团队又有新选择▪◁◁★•▷,或者说在行业门槛增高的情况下几乎没得选的选择◆-●◆★○。而在IAP氪金小游戏急速增长的过程中…▷▷,IAA广告变现市场却快速下滑□▼■◆△○。《2023年中国游戏产业报告》指出2023国内休闲移动游戏广告变现收入同比下降52◆•◁-■….7%•▷…○□☆,而抖音小游戏活跃产品数较去年增加80%-★◁、内购收入更增加20倍•▽▷,反映小游戏市场商业模式转变为内购和混合变现○◁▲▷。
谁都没想到••▷○,今年在拥有《晶核》▪△●▽、《星球○△=…▷:重启》等高收入游戏情况下=◇▲-,字节跳动会选择大规模裁员★△○,且进展极快九游会官方网站登录入口=◆■★=●,前一天刚在传风声□-▽、第二天就裁完•◁,给国内游戏行业带来巨大的心理冲击◆○■☆●▽。除了个别项目★▷•☆•◇,其余应裁尽裁的做法■○●,以及在巨头投资巨大▽•◁•●▷,做出高收入游戏等光环环绕下▲=○=,如此反差引发行业心悸☆-☆,迷茫游戏行业路在何方★◁▲?
Sensor Tower报告显示△★◇,2023年SLG市场继续下滑•▲◇=,最近月收入下滑幅度为8%▼□,意味着SLG赛道连续滑坡两年▷▲△☆。整个SLG赛道收入不振●-,也深度影响出海榜上的众多中国游戏厂商◆☆▷□,原先出海收入榜上最多的产品正是SLG●◆•◆。
时光荏苒☆◆,又是一年寒来暑往●☆•,2023年告别在即☆▷◁,游戏圈度过了相对回暖•▽▽、信心却补充不足的一年◇•△。过去这一年•☆◆▷▽▽,引人瞩目的大事件依旧层出不穷▽◆•,它们代表了行业当下的现状••△…☆◆,也透露着市场未来发展的趋势▪…•◁。
相较互联网大厂和科技巨头掀起■=“百模大战○◁▽◁▷”☆•…△•,游戏厂商更少讨论大模型▼◇◁■,主要关注AI如何使用△▼☆☆◇•,AI到底能实现怎样的降本增效的结果◇▼◁◆▷。Midjourney-▷◁•★、Stable Diffusion等生成式AIGC绘图工具日益成为游戏企业的标配…▲☆,三七互娱更表示已全面实施在AI制作2D美术新流程•=•…☆▼,并透露平均可节省工时达60~80%◁◁•-。
年末将近=▼--▪,GameLook按照惯例再次盘点了2023游戏圈年度十大新闻●◇▲▷▼=,通过对过往的梳理▼▷◇,以求温故知新◁○,甚至一窥来年发展的更多风向▪▷◆。
在如此稳定的时代发生变动○▪,14年来网易尽心尽力被玩家看在眼里▲◁…◆▼▲。事件起因众说纷纭●◆▼,可信度较高的说法指出暴雪在续约过程中开出不可接受的条件-△◇▼▽▪,向网易索要更多收益…△,导致网易说不•★◇-,双方彻底闹掰▷◇■○。后续也有消息透露◇△,双方分手导火索是续约过程中动视暴雪CEO鲍比·考迪克为向微软邀功▷☆。
对于AI普及化•●▷•◆,玩家侧和监管也出现不同声音◇•◆•★●,认为有与画师声优编剧抢饭碗▲▪、与人类争工作◁☆--、以及AIGC作品是否有版权等问题□=▽●◁,形成新的讨论焦点☆◆■•。
1) 版号全年发放1075个版号☆▪,《网络游戏管理办法》(征求意见稿)公布
2022年末网易与暴雪分手一事沸沸扬扬★-▼▷□,后续事件影响持续至2023全年◇□…◇。谁能想到○◆=•,魔兽玩家会再次失去魔兽▽•,上一次还是九城与网易交接的2009年▷••▼●。
如此困难情况下▪★,点点的《寒霜启示录》却逆势成为明星产品•□,这款由点点旗下福建团队研发的产品◆★,在市场份额屡创新高▪★◆▽▪☆,以一己之力拿下海外SLG市场10%份额△□□★,月流水超4亿△◁★…☆。主要原因在点点做休闲游戏起家☆▽△•▼,对泛用户市场有独到理解▲◆,且牢牢抓住冰雪生存新题材◁▪,能够吸引到更多的用户△◆★。